先说结论: 对大多数用户来说,协议不是选机场的重点——线路质量(专线还是直连)和机场的运维水平对体验的影响更大。只要你的客户端支持机场提供的协议即可,订阅导入后客户端会自动识别。
5 种主流协议对比
| 协议 | 特点 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| Shadowsocks(SS) | 轻量的加密代理,历史最久 | 简单、速度快、几乎所有客户端都支持 | 直连时特征相对容易被识别,多用于中转/专线节点 |
| VMess | V2Ray 的原生协议 | 功能丰富,可配合 WebSocket、TLS 伪装 | 依赖设备时间,时间误差过大会连不上 |
| VLESS(含 Reality) | VMess 的轻量化版本 | 开销小;配合 Reality 可伪装成访问正常网站,抗识别能力强 | 需要较新的客户端(Xray / mihomo / sing-box 内核) |
| Trojan | 伪装成普通 HTTPS 流量 | 特征接近正常网页访问,稳定 | 需要有效的 TLS 证书,配置要求高(由机场负责) |
| Hysteria2 | 基于 QUIC(UDP)的协议 | 弱网、高丢包环境下速度表现好 | 部分网络会限制 UDP;运营商 QoS 可能影响 |
想深入了解协议细节,可以看各项目的官方文档:Shadowsocks、Project V(V2Fly)、Project X(Xray)、Hysteria 2。
为什么同一家机场会有多种协议?
机场通常根据线路类型选择协议:
- 专线/中转节点:流量在国内入口进入专线,不直接面对公网审查,常用轻量的 Shadowsocks,速度快、开销小;
- 直连节点:需要更强的伪装,常用 VLESS Reality、Trojan;
- 弱网或晚高峰补充:提供 Hysteria2 节点,在丢包较多时表现更好。
客户端支持情况
| 客户端 | SS | VMess | VLESS Reality | Trojan | Hysteria2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev(mihomo 内核) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| v2rayN(Xray / sing-box) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Shadowrocket | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
老版本的 Clash(原版内核,已停止维护)不支持 VLESS 和 Hysteria2。如果导入后部分节点不显示或报错,请更换为 Clash Verge Rev 等使用 mihomo 内核的客户端。
普通用户怎么选节点?
- 先看地区和延迟,选离你近、延迟低的节点;
- 再看倍率,日常用 ×1 节点;
- 某个节点不稳定时,换同地区不同协议的节点试试;
- 公司或校园网限制 UDP 时,Hysteria2 节点可能连不上,换 TCP 类协议即可。